ANDOのブログ

気づきとか違和感についての独り言

よくある環境問題は深刻なんだよ?っていう授業の意味わからなさは異常

タイトルでずいぶん煽ってしまいましたが、聞いていて辟易します。

確かに、
地球の資源は有限で、我々の欲望は無限である。

人間の利便性を求めるあまり持続可能な生活が壊された。

確かに事実でしょう。
私たちの生活はもやはネットを介した時間的に数秒、いや一瞬で繋がる利便性なくしてはありえないでしょう。
そしてその生活は電気を伴い、毎日大量のエネルギーを食い尽くしています。

そしてそれらの生活が結果的に地球の有限資源を蝕んでいることに違いはないはずです。

ただ、結局なにが言いたいの?ってことです。
”君達のその生活は本当に豊かなものなのか?’’
’’君達の送っている生活は世界の大部分の貧困者たちを虐げることで成り立っている。’’

さもこの世界を作ったのが我々20代であるかのようにいうのです。

いやむしろお前らの世代が作ってきたんだろうと。

私からしたらこれが率直な思いです。

戦争でもなんでもそうですが、勝手に生まされてきただけなのに、君達の世代が抱える社会的責任は大きいだのなんだのおこがましいにもほどがあります。

授業で環境問題の深刻さについて語ってもいい。だけど今日からでもできる具体的な案や提案を教えてくれ。元凶の世代のくせに、悲劇のヒロインぶって被害を嘆き倒すより、結論を逃げずに教えてくれ。

じゃないと考えようもなければこっちは’’知らねーよカス’’となるに決まってます

 












1日でどれだけ痩せられるか?

実験します。

なにを検証するかはタイトル通り。

僕が身を呈して体重の減量に挑戦します。


どうするか?なにも食べません。(ノーカロリーの飲み物はオッケー)

いつ発表するか?えーと22:00に減量の数字を公表します。


なぜこんなことをするのか?興味本位というのが一番ですが、しいていうなら新年に向けて気を新たに厳しく自分に接するのも良いのではと思った次第です。

ではまた今日の夜。

会話のカギは質問力

最近気づきました。

会話の流れや着地点は”質問によって誘導できる”と。

 

質問をすることでその会話がどこに向かうのかにおいて主導権を握り、また会話を複数人聞いているのだとしたら存在感を出すことができます。

 

「つか昨日渋谷にいたっしょ?」といっただけで、相手に昨日の行動について限定的に考えさせることができる。

これは当たり前のようでかなり重要なスキルだと思います。

 

また質問は相手の話を真摯に聞いてるアピールにもなる。

私の話をこんなに真剣に聞いてくれてる…ってなります。

 

ただ、質問を立て続けにされていい気分になる人は少ないので、ワンテンポ置いたり、距離感を見定めてから質問していくのが吉。

一言「あぁなるほどねぇ~」とか「確かに確かにそうかもね」みたいなものにコメントをプラスしておくと聞いてる感が演出できて、バカはそれで勘違いします。

 

あと質問が苦手な人は基準は5W1Hがいいっすね。

へーどこでするの?とか、いつどこで何を誰がどうやってするのかを基準に聞いていくと理解が広がります。

 

あとは、質問の回答を意図的に限定するか、相手にゆだねるかも重要。

AかBでいったらどっちですか?は回答を限定しているのに対して、

○○ってどう思う?みたいな漠然とした質問は回答者に自由を与え、回答に予測がつきません。

 

何かしらの意図があって質問して会話の流れを誘導したいなら限定的に選択肢を不自然じゃないように絞るといいかもしれないっすね。

 

会話の流れや結論を限定的に絞って絞って結果的に「お前のタイプって結局おれじゃん」みたいな結論を回答者自身に気づかせることができれば、

気持ち悪いナンパなどせずに、女の子を落とせることが可能かもしれません。

 

今思いつきましたが今度考えてみます。笑

 

 

全然関係ないけどこれ笑いました。

 

 

今日の色々。

お題「ストレス解消法」

 

僕のストレス解消法は、「ストレスを感じている原因であろう対象に真正面から向き合う」ことっすね。

 

ゲームするとか、セックスするとか、カラオケするとか、まぁいろいろよくストレス発散はありますけど、結局それって一時的なんですよね。

ふと我に返った時に、結局何も問題や事態が進展していないことに気づいて余計焦燥感を感じることになる。

 

だったら最初から原因であろうものを全力で解決することに注力する。

 

現実を見つめるのは勇気がいることだけど、しっかり見つめてしっかり取り組めば寝るときの満足感は高いよやっぱ。

 

ちょっと気になったんで色々Twitter調べてみました。

 

 

僕が言いたかったことはまさにこれですね。いってること自体はかなり似ていると思います。

 

まぁあとはライブに言ったりとか、絵をかいたりとかもストレス解消法としてあるみたいですね。

基本的にストレスの原因が漠然としてて、特に何かに追われていない人はこういう一時的なものでも結構すっきりしていいかもしれないですね。

 

なるほど筋トレがストレス解消ですか。

こういう人ってうらやましいですけど、Mなんですかね?

冷静にすごくないですか?

 

 

恐ろしいツイートもありますね。笑

寝ることは精神論というより普通に身体的に機能するか否かという部分においていいかもしれないですね。

 

とまぁ色々調べた結果はこんな感じですね。

 

まぁマジレスはこの辺にすると、俺の基本的なストレス発散というかなんというか知りませんが、よく疲れたらニコ動の実況動画みますね。

 

ゲームが昔から好きなんで、人のプレイを見ていても楽しいんで自分が昔やってたゲームとか色々見てますよ。

 

 

このてりぃさんっていう人は、ほんとに鬼畜な縛りをしているのに必ず企画を完遂します。

まぁゆっくりなんて後々の編集っていうのもありますが、考え方や言動のチョイスが合理的で、理屈っぽい自分には結構好みの実況者さんですね。

 

 

まぁあとはもこうさん(⌒,_ゝ⌒)笑

この人はほんまに基地外笑

もこうさんの動画はもちろん本人も面白いんですが、もこうさんをガチで叩いてる視聴者と、それをいなしてネタ煽りしてる玄人視聴者をぼーっと眺めるのが面白いんですよね。

彼の実況動画は基本的に口も悪いし、コメントの質もかなり突っ込んだ内容が多いですけど見る分に面白いですね。

 

あと関係ないっすけど今日ニコ生でff14の番組見たんすけど秋乃けいさんが可愛すぎる。

秋乃けい - Google 検索

画像検索の秋乃けいさんです。

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可愛すぎません?笑

公式ページがこちら。

秋乃 けい - Office Nachural Web site

一気にファンになりましたね。

ちょっと落ち着いた女子アナ的な属性?がありますね。

秋乃けいさんからTwitterでリプライももらえて非常に丁寧な方でした。

また機会があれば番組もチェックしようと思います。

 

 

 

KHUx ff7コラボについての感想

タイトルの通りでやす。
久しぶりにKHUx(キングダムハーツ初の携帯アプリのタイトル名)をやったんだけど、いろんな仕様変更とかされてた。

そんで目玉企画としてff7コラボがされてました。
まぁ最近のff7リメイクとかリマスターの宣伝広告の側面もあるのかな。

野村絵?のエアリス、ユフィ、シドの三つのメダルが、期間限定イベントを特定条件をこなしてクリアするとゲットできますよってことですね。

やっぱff7×野村氏は味が出てさすがの貫禄ですね。
しかもメダル自体も☆5で簡単にゲットできるにもかかわらずかなり強いです。
少し強化したら防御力だけは☆6のスコールと並びましたから、嬉しさ反面今までの努力に涙を流しました。笑

ただ一つだけ残念なのはヴィンセント、ティファ、バレット等のff7パーティーメンバーがいないこと。

まぁあくまで’’KH’’のゲームなので、作中出演がないヴィンセントやバレットがいないことはわかりますが、ティファに関しては出してほしかったですね。
まぁ今後に期待です。

そしてさすがのエアリス様可愛いよ可愛い


続いてユフィ。俺はキャラとしてはこの子好きですけど、いわゆるユフィファンほど彼女を女性として魅力があるように思ったことはあいにくないですね。
ただデザイン自体はいいですね。


そしてきました男のロマンの塊シド。
こいつ大好きでしたね〜。ホント一挙一動がかっこいいんですよねぇ〜
それにゲームのリミット技がかっこいい技ばっかりでかなりお気に入りのキャラだった思い出があります。

今回のデザインもかっこいいですね。ただKHでの活躍はあまりなく、KHのシド、といわれると少し存在感が薄い気もします…

そしてミッション内容はこんな感じ

アビリティプライズがたくさんあって、ほぼ打ち放題といっても過言ではないので、道中の雑魚を無視してボスにアビリティぶっぱすればメダルは貰えそうな気はします。

それでもできないよって人は、他の入手方法もあって
クエストクリアで貰えるイベントコインを使って、イベントボードで彼らのメダルをゲットできるんでそっちでも可能です。

逆に言えば
普通にクエストクリアでメダルをゲットできる人は、クエストでメダルをもらって、ボードでもメダルを取って、スキルの合成に使うのもいいかもしれないですね。

そしてクラウドに関してはガチャらしいです。
さすがのクラウド様笑

スクエニの課金させる奥の手、切り札といったところだろうか

なんでも企画内容はKHのコロシアムのハデスカップがモチーフみたいですね。

クラウドはKH1のオリンポスコロシアム本編で出てきたのでその名残かと。

こっちもなんとかゲットしたいところですね。

ff7リマスターやってました。

いやーずっとff7をやってました。ps4でリマスターが出たんですよ。

基本的にはただの移植版。
ただps4のリマスター版を買うメリットとしては、
ps4テーマが付いてくる
・本編中においてゲームの3倍速、エンカウントなし、バトル強化(リミットゲージ、hp、mp常時MAX)

テーマっていうのは、ps4のホーム画面みたいな者ですね。つけたときに出てくる画面です。



テーマに関してはついこの前構想が発表された’’ff7リメイク’’のミッドガルとクラウドが映し出されたホームで、bgmにエアリスのテーマが流れてます。

FINAL FANTASY VII ORIGINAL SOUNDTRACK

ゲーム本編におけるまぁいわゆる’’公式チート’’みたいなもんなんですが、これはかなり快適です。
当たり前ですが、プレイ中のストレスがなくなり、ストーリーに焦点を当てることが出きていると思います。

ff7リメイクを控えて、ストーリーをなぞらせるという意味合いも、スクエニとしてはあったのでしょうかね。

まぁ何はともあれ楽しいです。
ストーリーをもう一度堪能するのはもちろん、個人的にはトロフィーがいいですね。


トロフィー機能って基本的に賛否が分かれるんですが僕は好きで、そのゲームのやり込み度みたいな者がわかるじゃないですか。

ほんとにファンかどうかなんて、トロフィーと関係がないっていうのもわかりますけど、ああいう風にやり込み具合が数値やビジュアルで可視化されるとファンとしては燃えますよね。

感触としてはff7リマスターのトロフィーは比較的公式チートもあるので簡単な気がします。
逆にバレットととのデートが一番難しいかも?笑



今んとこ僕は、究極リミット技マスターが条件のトロフィーをガンガンとってます。

3周目の僕にとっては比較的時間さえかければとれるので楽な作業なんですが、やはりクラウドだけは少し作業量が変わってくる…笑

あれは鬼ですよね笑

一番簡単なのはナナキな気がします。(ケットシーは除く)


まぁ何はともあれ今までff7に触れたことのない人や、もう一度あの世界に浸りたい人、今やるゲームなくて困ってる人はおおすすめです。

かなり面白いですよ。


最後に僕の大好きなエアリス様の大いなる福音をおまけ